摘要:飞碟为什么值得造,先弄清它的定位与价值很多玩家问我飞碟到底有什么用,说实话它不能飞也不能当载具,但在生存模式里,一个造型完整的飞碟就是最显眼的地标,在服务器里更是身份的象征。更重要的是搭建飞碟能帮你练熟圆形结构的铺法,这对以后造穹顶或圆塔都大有帮助。我建议你选在平原或沙漠边缘动工,视野开阔不说,拍出来的截图也更有外星降临的感觉。第一步先搭底座,用圆规法画出标准圆环飞碟的核心就是那个扁扁的碟身,,我的世界飞碟怎么做,从方块到悬浮的完整建造指南

飞碟为什么值得造,先弄清它的定位与价值
很多玩家问我飞碟到底有什么用,说实话它不能飞也不能当载具,但在生存模式里,一个造型完整的飞碟就是最显眼的地标,在服务器里更是身份的象征。更重要的是搭建飞碟能帮你练熟圆形结构的铺法,这对以后造穹顶或圆塔都大有帮助。我建议你选在平原或沙漠边缘动工,视野开阔不说,拍出来的截图也更有外星降临的感觉。
第一步先搭底座,用圆规法画出标准圆环
飞碟的核心就是那个扁扁的碟身,而碟身的基础是一个正圆。你不需要装模组,只需要用方块在地上摆一个直径十六格左右的圆环就行。我的习惯是先横竖摆出十字骨架,再在四十五度方向补上斜线,最后把缺口填满,这样出来的圆环最接近正圆。底部用石英块或铁块这类浅色方块,后头灯光照上去反光效果特别棒,千万别用深色石头,晚上看不清轮廓。
第二步做碟身中段,分层向内收出弧度
圆环定好之后往上堆高,每层的半径都要比下一层缩一到两格,这样一层层叠上去自然形成碟子的弧形,大致叠六到八层就到了碟身最厚的位置。中间那层你可以留出一些空间,铺上荧石或海晶灯作为舱室光源,再用深色玻璃围一圈当舷窗,从外面看就是一条环绕的光带。手艺好的玩家还会在外壁上嵌几块压力板当装饰,远看像散热口。
第三步加装顶部舱盖和底部起落架
碟身收口到只有四格宽时,顶部就能做驾驶舱了,我习惯用楼梯方块围一圈倒扣的漏斗状结构,中间放一个活板门当舱门,旁边插两根避雷针当天线。底部也别空着,在碟身下方正中心向外伸四根短柱,末端用活塞或栅栏门做支撑脚,这样飞碟看起来像是悬停离地的,比贴在地上更有悬浮感。如果你建在下界,还能用地狱砖栅栏伪装出推进器的纹理。
第四步点亮细节,让飞碟在夜晚足够吸睛
白天的飞碟要靠线条,夜晚就得靠灯效。我在碟身外沿每隔三格插一个红石灯,用隐形光源棒藏在方块后面接上红石线路,一通电整圈灯带同时亮起,效果比火把强太多。舱室舷窗里我放的是紫色染色玻璃,后面垫海晶灯,夜里远看就像外星飞船在运转。如果你有命令方块权限,还能加一个飘浮粒子效果,那就更有感觉了。
最后说点老玩家的心得
飞碟建完别急着收工,在它周围铺一圈沙石和深色混凝土,模拟出降落区的荒凉感,再放几头羊驼当外星生物,拍照特别出片。生存模式里搭这么大的结构前期要备足材料,石英和玻璃的采集量很大,我建议你先备两组石英块和一组玻璃再动手。等你把第一艘飞碟造出来,回头再看那些火柴盒房子,你就知道这功夫花得值不值了。
这是
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