摘要:植物大战僵尸里的豌豆射手放在方块世界里照样能还原很多玩家第一次想在我的世界豌豆射手怎么做时,脑子里浮现的都是直接合成一个能吐豌豆的装置。这个思路在加了模组之后确实成立,但如果你玩的是原版生存,就得换个角度理解。原版没有直接叫豌豆射手的物品,能做出的是外观相似,并且具备发射豌豆功能的红石装置。先把这个前提弄清楚,后面的材料准备才不会白费功夫。准备工作要做在前面动手之前先把材料列清,我的世界豌豆射手怎么做 从选材到成阵的实战搭建

植物大战僵尸里的豌豆射手放在方块世界里照样能还原
很多玩家第一次想在我的世界豌豆射手怎么做时,脑子里浮现的都是直接合成一个能吐豌豆的装置。这个思路在加了模组之后确实成立,但如果你玩的是原版生存,就得换个角度理解。原版没有直接叫豌豆射手的物品,能做出的是外观相似,并且具备发射豌豆功能的红石装置。先把这个前提弄清楚,后面的材料准备才不会白费功夫。
准备工作要做在前面
动手之前先把材料列清楚。绿色混凝土或者绿色羊毛用来做头部,橡木栅栏或者圆石墙做茎秆,发射器放在嘴的位置,漏斗接在发射器后面当弹仓,红石比较器和红石中继器负责控制发射节奏,红石粉若干用来连线。豌豆本身用绿色染料加鸡蛋没法直接合成,最省事的办法是拿绿宝石或者绿色混凝土块当视觉替代,真正想发射实体就用雪球或者鸡蛋装进发射器。材料按这个清单备齐,搭建过程中基本不会卡住。
先搭一个稳定的底座
豌豆射手的底座决定了它站得稳不稳。找一块平整地面,用草方块或者石砖铺一个三乘三的区域,中间留一格放茎秆。茎秆用橡木栅栏往上叠两到三格,高度控制在三格以内,太高会显得头重脚轻。茎秆顶端放一个绿色混凝土块当头部基础,头部用绿色混凝土围出豌豆射手的脸部轮廓,嘴部位置留出一格空位,这一格就是后面装发射器的地方。整个底座别贪大,越小越紧凑,越像原版植物的比例。
发射器与红石控制核心
嘴部那一格放发射器,发射口朝前。发射器背面接一个漏斗,漏斗上面再放一个箱子当弹仓,这样豌豆或者雪球就能自动补进发射器。红石控制部分放在底座侧面,用红石粉从发射器背面引出线路,接一个红石中继器,中继器调到二档或者三档,再连一个红石比较器检测漏斗里的物品数量。比较器输出端接一个红石火把或者拉杆当开关。拉杆一拉,发射器就会按中继器设定的间隔连续发射。想让射速更快就把中继器档位调低,想省弹药就调高。
外观细节决定还原度
光有功能还不够,外观才是豌豆射手能不能一眼认出来的关键。头部两侧可以用绿色羊毛加两个小凸起当眼睛,眼睛用黑色混凝土或者黑色羊毛点一下。茎秆上可以缠一圈树叶或者藤蔓增加植物感。底座周围种几丛草或者放两盆花,整体氛围就出来了。如果想让豌豆射手能转方向,把发射器换成朝上的活塞推一个发射器,或者干脆用盔甲架摆姿势配合发射器,这样从侧面看也有瞄准的感觉。
实战摆放与常见问题
做好的豌豆射手建议放在围墙或者栅栏后面,前面留两到三格空地当射程。多个豌豆射手并排摆的时候,每个之间隔两格,避免红石线路互相干扰。常见问题是发射器不工作,先检查漏斗里有没有物品,再检查比较器方向有没有装反,比较器的两个火把朝向必须一个朝前一个朝后。如果发射间隔忽快忽慢,多半是中继器档位没调好,重新调一次就能稳定。还有个坑是发射器朝上或者朝下,豌豆会射到天上或者地里,摆的时候一定要让发射口正对前方。
把这一套流程走完,你在原版生存里也能拥有一个会吐豌豆的豌豆射手。它不只是一个装饰,接上自动补弹系统之后能一直工作,放在基地入口或者刷怪塔旁边都挺实用。动手试一次,你会发现比直接找模组更有成就感。
这是
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