摘要:先弄明白轮胎在模组里扮演什么角色原版我的世界里并没有轮胎这个物品,所以聊轮胎怎么做,前提基本是装了载具类模组,比如沉浸工程、机械动力或者各类汽车飞机模组。很多新手一上来就翻工作台找配方,结果什么都搜不到,问题就出在没搞清楚模组环境。轮胎在模组中的定位很明确,它是载具与地面接触的部件,承,我的世界轮胎怎么做 从合成思路到载具装配的完整拆解

先弄明白轮胎在模组里扮演什么角色
原版我的世界里并没有轮胎这个物品,所以聊轮胎怎么做,前提基本是装了载具类模组,比如沉浸工程、机械动力或者各类汽车飞机模组。很多新手一上来就翻工作台找配方,结果什么都搜不到,问题就出在没搞清楚模组环境。轮胎在模组中的定位很明确,它是载具与地面接触的部件,承担承重、抓地和减震的功能,所以配方往往不是几块铁就能糊弄过去,而是需要橡胶、钢材、纤维这类有加工链的材料。我的建议是先确认自己装的到底是哪个模组,再看对应的物品手册或者配方查询工具,这样才不会白忙活。
橡胶是绕不开的第一道材料关
绝大多数载具模组里,轮胎的核心材料都是橡胶。获取橡胶的常见途径有两种,一种是找橡胶树,用刀或者专用工具在树干上割出乳液,再经过熔炉或者专用机器加工成橡胶板或者橡胶块。另一种是靠化工链,用某些作物或者石油副产品合成。这里要提醒一句,割胶的时候别一上来就把整棵树砍了,很多模组里橡胶树是可以反复采集的,留着树干才能持续产出。橡胶拿到手之后,通常还要和硫磺或者其他添加剂一起处理,才能变成能做轮胎的熟橡胶,这一步往往需要机器参与,手工合成台搞不定。
钢材与纤维决定轮胎的耐用度
光有橡胶还不够,轮胎得有骨架。模组里的轮胎配方一般会要求钢丝或者钢制轮毂,有的还会加入纤维绳或者布料层来增加强度。钢材的获取就回到老路子,挖铁矿烧成锭,再放进高炉或者专用锻造设备里加工。如果你玩的是机械动力这类模组,可能还需要用到压板机把 ingot 压成板,再切割成条。纤维材料则要看模组设定,有的用线,有的用植物纤维,还有的要用到工业化的合成纤维。这一步比较考验耐心,因为材料链一旦断了,后面装配就卡住了。
在工作台或者专用机器上完成组装
材料齐了之后,轮胎的合成方式分两种情况。简单一点的模组会直接给一个工作台配方,橡胶加钢锭加纤维按固定摆位就能出轮胎。复杂一点的模组会要求你用装配机或者轮胎成型机,把橡胶加热软化后压进模具,再嵌入钢丝骨架。遇到后者,别急着硬怼工作台,先去查模组的任务书或者JEI配方,看清楚需要哪台机器、消耗多少能量。装配的时候注意顺序,有的模组要求先放橡胶再放骨架,顺序错了机器不认,材料就浪费了。
装到车上之后还要检查匹配性
轮胎做出来不等于完事,装车这一步同样有讲究。不同模组对轮胎的尺寸和类型有区分,比如越野胎、公路胎、雪地胎,配方和性能都不一样。装之前先看载具的说明,确认轮胎规格对得上。装的时候一般要把车架架起来,对准轮轴位置放上去,有的模组还需要用扳手拧紧。装完别急着飙车,先低速试一圈,听听有没有异响,看看转向是否正常。如果车子跑起来发抖或者抓地力明显不对,多半是轮胎类型选错了,换一套再试。
自己动手做轮胎这件事值不值
说实话,轮胎这条链在模组生存里算中等偏上的复杂度,材料跨度大,机器要求也不低。但它的回报很直接,一旦你打通了橡胶到轮胎的产线,后面造车、修车、升级载具都不用再到处找现成的。而且这条链上的副产品,比如橡胶板、钢丝,在很多其他配方里也用得上,算是顺带把工业基础打牢了。新手如果觉得一步到位太难,可以先做最基础的一款轮胎,跑起来之后再慢慢升级配方,别一上来就追求顶级越野胎,那样容易把自己劝退。
这是
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