摘要:手机版连发的基本原理很多玩家第一次碰发射器都会问同一个问题,为什么我按下按钮它只吐一个东西出来就不动了。原因其实很简单,发射器本身不是连发装置,它只是一个听信号办事的方块,来一次红石脉冲它就动作一次。想让它连续不断地工作,关,我的世界发射器怎么连发手机版实操指南

手机版连发的基本原理
很多玩家第一次碰发射器都会问同一个问题,为什么我按下按钮它只吐一个东西出来就不动了。原因其实很简单,发射器本身不是连发装置,它只是一个听信号办事的方块,来一次红石脉冲它就动作一次。想让它连续不断地工作,关键不在于发射器本身,而在于你给它喂什么样的信号。手机版和电脑版在这件事上的逻辑完全一致,区别只在于触屏操作让布线变得稍微别扭一点。理解了这一点,后面的搭建就有了方向。你要做的是造一个能周期性产生脉冲的电路,把脉冲稳定地送进发射器,它自然会一发接一发地工作。
最省事的方案是红石时钟
如果只是想让发射器持续工作,比如做一个自动喷箭的装置或者连续投放物品的机器,红石时钟是最直接的选择。最简单的做法是拿红石火把和红石中继器围成一个小回路,让信号在圈里不断循环,再从回路里引一根红石线接到发射器上。手机版铺设红石线的时候注意长按方块放置,避免误触破坏。中继器的作用是控制节奏,把档位调高一点,连发的间隔就会变长,调低就变快。这个方案的优点是材料少、上手快,缺点是无法精确控制每一次发射的时机。适合做装饰性或者持续输出型的装置,比如烟花连放、水池换水这类用途。
按钮加脉冲延长更适合手动控制
有些场景你不希望发射器一直响,而是想按一下就来一串。这时候可以做一个脉冲延长电路,用一个按钮触发,信号经过几个中继器延时后再送回发射器。手机上按按钮容易连带触发旁边的方块,建议把按钮装在高一点的墙面上,留出足够的点击空间。这个思路特别适合做箭塔,按一下连射几发,打完再按一下,比一直嗡嗡响的时钟电路更省材料也更安静。搭建时记得让中继器的方向一致,方向反了信号就断了,这是新手最容易翻车的地方。
观察者方块能做出紧凑的连发结构
如果你玩的是比较新的版本,观察者方块是个非常好用的工具。它能检测前方方块的变化并输出一次脉冲,把观察者对着一个活塞或者对着自己形成的循环结构,就能产生高频脉冲。手机版放置观察者时要留意它背面的小圆点朝向,那是输出面,别装反了。用观察者做连发的好处是体积小,可以塞进很窄的空间里,适合做隐藏式机关。不过频率偏高的时候要注意,发射器动作太快会显得很吵,适当加个中继器降降速体验会更好。
高频连发要注意的几个坑
连发做出来之后有几个问题几乎人人都遇到。第一是发射器里的物品消耗太快,做箭塔的话记得在旁边放个箱子配合漏斗补充,不然打两下就空了。第二是红石线太长会导致信号衰减,手机版尤其明显,超过十五格就得加中继器重新放大信号。第三是发射器朝上的时候物品会掉回自己头上,朝下又容易被地面挡住,摆放方向要根据用途提前想清楚。第四是部分服务器或者存档对高频红石有限制,连发太快可能被判定为卡顿源,自己玩单机问题不大,联机时最好把频率调温和一些。
从连发延伸到自动化玩法
把连发做通之后,你会发现很多自动化装置的门槛一下子就降低了。比如用发射器连发配合水流做自动农场,用连发投掷器做物品分类,甚至用连发的烟花配合鞘翅做推进装置。手机版操作虽然不如键鼠精细,但红石逻辑是通用的,熟练之后搭一个小型连发机关也就几分钟的事。建议新手先从一个最基础的红石时钟开始练手,把发射器点亮、听它规律地响起来,那种成就感比看十篇教程都管用。等手熟了再去挑战带计时和分流的复杂结构,一步一步来反而不容易放弃。
这是
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